Trò chơi Khủng long cho người thị lực kém

Phiên bản lớn hơn, chậm hơn, tương phản cao của trò chơi khủng long Chrome, có cảnh báo trước mỗi chướng ngại vật. Nhấn Phím cách để bắt đầu và nhảy, ↓ để cúi xuống.

Chơi trò chơi

Đang tải trò chơi…

Điểm0

Cao nhất0

Cài đặt
Kích thước trò chơi

Kích thước càng lớn, bạn càng thấy ít đoạn đường phía trước.

Tốc độ

Ở mức Rất chậm, không bao giờ có quá hai cây xương rồng liền nhau.

Màu sắc
Thời điểm cảnh báo

Bạn cần bao nhiêu thời gian từ lúc có cảnh báo đến lúc nhảy.

Âm thanh
Hỗ trợ khác

Phím tắt

Phím cách hoặc ↑
Bắt đầu trò chơi và nhảy
↓
Cúi xuống; khi đang trên không thì rơi xuống nhanh hơn
P
Tạm dừng và tiếp tục
Enter
Chơi lại sau khi thua
+ và −
Phóng to hoặc thu nhỏ trò chơi
C
Đổi màu
M
Bật hoặc tắt âm thanh

Trò chơi Khủng long cho người thị lực kém hoạt động thế nào

Trò chơi khủng long của Google Chrome khá khó nhìn. Chú T-Rex chỉ cao vài chục điểm ảnh, xương rồng màu xám trên nền trắng, còn con đường chạy nhanh dần theo thời gian bạn trụ lại. Chúng tôi làm trang này cho những ai yêu trò chơi nhưng thấy bản gốc khó nhìn hoặc khó canh thời điểm. Trò chơi chạy ngay trong trình duyệt: không cần cài đặt, không cần tạo tài khoản.

Trang trò chơi khi đang chơi: các nút Bắt đầu, Tạm dừng và Chơi lại ở trên cùng, điểm 42 bên trái, nhãn NHẢY màu xanh ở giữa, điểm cao nhất 393 bên phải, chú T-Rex phóng to với một cây xương rồng sắp tới, cùng hai nút Nhảy và Cúi rộng ở bên dưới.
Điểm số, điểm cao nhất và nhãn cảnh báo nằm phía trên trò chơi, chữ cỡ lớn.

Phóng to trò chơi

Các nút kích thước phóng to khu vực chơi lên đến ba lần. Cả khung hình được phóng to cùng lúc, nên khủng long, chướng ngại vật và điểm số lớn lên đồng đều mà vẫn giữ nét điểm ảnh sắc. Đổi lại, hình càng lớn thì bạn càng thấy ít đoạn đường phía trước, tức là có ít thời gian hơn để nhận ra thứ gì đang tới. Nếu thấy gấp gáp, hãy kết hợp kích thước lớn với tốc độ chậm hơn và giữ cảnh báo bật. Màn hình hẹp có ít lựa chọn kích thước hơn, vì con đường sẽ quá ngắn để chơi; trên điện thoại, hãy xoay ngang máy để mở các cỡ lớn hơn.

Trò chơi ở kích thước bình thường: chú T-Rex nhỏ ở mép trái của một con đường dài, giữa đường có một cây xương rồng.Cùng khoảnh khắc đó khi phóng to gấp hai lần rưỡi: chú T-Rex và cây xương rồng chiếm gần hết chiều cao khu vực chơi.
Kích thước bình thường (trên) và 2,5× (dưới). Phím + và − đổi kích thước ngay khi đang chơi.

Chọn màu dễ đọc

Màu tiêu chuẩn đi theo chế độ sáng hoặc tối của thiết bị. Ba bộ màu còn lại bỏ những đám mây nhạt và tô mọi thứ quan trọng bằng màu đặc: đen trên trắng, trắng trên đen hoặc vàng trên đen. Nhiều phần mềm phóng to màn hình có sẵn chế độ vàng trên đen, vì có người thấy nó dịu mắt hơn trắng trên đen thông thường. Các nút và chữ quanh trò chơi cũng đổi màu theo. Nếu hệ thống của bạn yêu cầu trang web tăng độ tương phản, như cài đặt Tăng độ tương phản trên Mac, iPhone và iPad, trang sẽ tự mở bằng bộ màu tương phản cao.

Màu tiêu chuẩn: T-Rex và xương rồng màu xám đậm trên nền trắng, mây xám nhạt, nhãn NHẢY màu xanh.
Đen trên trắng: T-Rex và xương rồng đen đặc trên nền trắng tinh, không có mây, nhãn NHẢY màu đen.
Trắng trên đen: T-Rex và xương rồng trắng đặc trên nền đen, nhãn NHẢY màu trắng.
Vàng trên đen: T-Rex, xương rồng, điểm số và nhãn NHẢY màu vàng tươi trên nền đen.
Tiêu chuẩn, đen trên trắng, trắng trên đen và vàng trên đen. Nhấn C để đổi.

Cảnh báo để nghe, nhìn và cảm nhận

Mỗi khi có chướng ngại vật tới gần, bạn nhận được tín hiệu đúng lúc cần phản ứng. Tiếng chuông hai nốt đi lên nghĩa là nhảy. Cùng lúc đó, chữ tương ứng hiện to phía trên trò chơi, còn điện thoại có hỗ trợ rung sẽ rung nhẹ một cái. Nếu có con chim bay ngang tầm đầu, tiếng chuông sẽ đi xuống thay vì đi lên và nhãn hiện chữ cúi; nhưng ở các tốc độ trên trang này chim bay thấp, nên gần như lúc nào cũng là nhảy.

Cảnh báo không gắn với một khoảng cách cố định. Với từng cây xương rồng và từng con chim, trang đo tốc độ thực của nó, tính xem T-Rex ở trên không bao lâu và chướng ngại vật rộng bao nhiêu, rồi phát cảnh báo đủ sớm theo thời gian phản xạ bạn chọn: nhanh, trung bình hay thong thả. Nếu bạn hay va vào xương rồng khi đang bật lên, hãy chọn mức thong thả hơn. Nếu bạn rơi trúng nó, hãy chọn mức nhanh hơn. Khi hai chướng ngại vật đến sát nhau, cảnh báo thứ hai sẽ chờ khủng long tiếp đất, vì bấm nhảy khi đang ở trên không thì chẳng có tác dụng gì.

Ở kích thước gấp đôi, một cây xương rồng đang tiến về phía T-Rex, phía trên trò chơi hiện nhãn NHẢY lớn màu xanh kèm mũi tên hướng lên.
Nhãn NHẢY và tiếng chuông đến cùng lúc, canh theo mức phản xạ bạn đã chọn.

Khi T-Rex chạy, bạn nghe thấy nhịp bước chân nhẹ nhàng. Tiếng bước dừng lại khi khủng long ở trên không, nên chỉ cần nghe là biết cú nhảy đã kết thúc hay chưa. Tiếng bước chân và âm lượng có cài đặt riêng.

Sonar cho người chơi không nhìn thấy màn hình

Bật Sonar trong phần cài đặt âm thanh, một âm thanh nhẹ sẽ vang lên khi có chướng ngại vật trên đường. Âm bắt đầu ở tông thấp khi chướng ngại vật xuất hiện và cao dần khi nó tới gần, nhờ vậy bạn nghe được còn bao lâu nữa thì chuông cảnh báo kêu. Xương rồng có âm trơn, còn chim có âm hơi rè. Sonar tắt theo mặc định, vì người chơi nhìn được màn hình thường thấy nó gây xao nhãng.

Chậm ngay từ lượt đầu

Trò chơi bắt đầu ở chế độ chậm: tốc độ khởi đầu thấp hơn, tốc độ tối đa thấp hơn, tăng tốc từ tốn hơn, khoảng cách giữa các chướng ngại vật rộng hơn và cú nhảy dài, bồng bềnh hơn. Mức Rất chậm còn đi xa hơn: không bao giờ có quá hai cây xương rồng liền nhau. Mức Nhanh dành cho khi bạn đã quen tay.

Chúng tôi cũng tắt hiệu ứng chuyển ngày sang đêm. Trong Chrome, sau vài trăm điểm cả màn hình chuyển sang màu đen, dễ khiến bạn giật mình. Ở đây, màu sắc giữ nguyên như bạn đã chọn trong suốt lượt chơi.

Bàn phím, chuột, cảm ứng và trình đọc màn hình

Mỗi chức năng đều có phím riêng, liệt kê ngay phía trên đoạn này. Hai nút Nhảy và Cúi lớn bên dưới trò chơi dùng được với chuột, ngón tay, thiết bị trỏ bằng đầu hoặc công tắc hỗ trợ bấm nút. Bản thân trò chơi có thể chọn tới bằng phím Tab, và trình đọc màn hình sẽ cho biết đây là gì và cần dùng phím nào.

Trình đọc màn hình cũng báo khi trò chơi bắt đầu, tạm dừng và kết thúc, kèm điểm cuối cùng và điểm cao nhất của bạn. Điểm số có thể được đọc sau mỗi 100 điểm, bằng trình đọc màn hình hoặc bằng giọng đọc có sẵn của trình duyệt. Điểm cao nhất và mọi cài đặt được lưu trong trình duyệt này, nên lần sau trò chơi sẽ sẵn sàng đúng như bạn thích.

Nếu bạn chuyển sang thẻ hoặc ứng dụng khác, trò chơi sẽ tạm dừng và chờ đến khi bạn nhấn Phím cách hoặc Tiếp tục. Bạn sẽ không bao giờ quay lại giữa một lượt đang chạy dở.

Trò chơi trên điện thoại: các nút Bắt đầu, Tạm dừng và Chơi lại ở trên cùng, tiếp theo là điểm số, nhãn NHẢY màu xanh và điểm cao nhất, khu vực chơi với một cây xương rồng sắp tới, bên dưới là hai nút Nhảy và Cúi rộng.
Trên điện thoại, nhấn Bắt đầu sẽ đưa điểm số, trò chơi và các nút lớn vào tầm nhìn cùng lúc.

Hãy cho chúng tôi biết cần sửa gì

Chúng tôi cải thiện trang này dựa trên ý kiến của người chơi. Nếu có gì khó nhìn, quá nhanh, quá nhỏ tiếng hay khó hiểu khi dùng trình đọc màn hình, hãy viết thư tới [email protected]. Cho chúng tôi biết thiết bị và trình duyệt bạn dùng, các cài đặt bạn chọn và chuyện gì đã xảy ra. Chỉ một dòng thôi cũng đủ.

Ghi công

Phiên bản do người hâm mộ làm lại từ trò chơi khủng long chạy ngoại tuyến của Google Chrome, dựa trên mã nguồn mở Chromium của trò chơi (giấy phép BSD). Không liên kết với Google và không được Google bảo trợ.