Πώς λειτουργεί αυτό το Παιχνίδι Δεινοσαύρου για άτομα με χαμηλή όραση
Το παιχνίδι με τον δεινόσαυρο του Google Chrome κουράζει τα μάτια. Ο T-Rex έχει ύψος μερικές δεκάδες pixel, οι κάκτοι είναι γκρι πάνω σε λευκό και ο δρόμος επιταχύνει όσο περισσότερο αντέχετε. Φτιάξαμε αυτή τη σελίδα για όσους αγαπούν το παιχνίδι αλλά δυσκολεύονται να δουν το πρωτότυπο ή να πετύχουν τον σωστό χρόνο. Παίζει μέσα στο πρόγραμμα περιήγησης, οπότε δεν χρειάζεται εγκατάσταση ούτε λογαριασμός.

Μεγαλώστε το παιχνίδι
Τα κουμπιά μεγέθους μεγεθύνουν την περιοχή του παιχνιδιού έως και τρεις φορές. Η εικόνα μεγαλώνει ολόκληρη, έτσι ο δεινόσαυρος, τα εμπόδια και το σκορ μεγαλώνουν μαζί και κρατούν καθαρές τις άκρες των pixel. Υπάρχει όμως ένα τίμημα: όσο μεγαλύτερη η εικόνα, τόσο λιγότερο δρόμο βλέπετε μπροστά σας, άρα έχετε λιγότερο χρόνο να δείτε τι έρχεται. Αν σας φαίνεται πιεστικό, συνδυάστε μεγαλύτερο μέγεθος με πιο αργή ταχύτητα και αφήστε τις προειδοποιήσεις ανοιχτές. Στις στενές οθόνες τα μεγέθη είναι λιγότερα, γιατί ο δρόμος θα γινόταν πολύ κοντός για να παίξει κανείς. Στο κινητό, γυρίστε το οριζόντια για να ξεκλειδώσετε τα μεγαλύτερα.


Διαλέξτε χρώματα που διαβάζετε άνετα
Τα βασικά χρώματα ακολουθούν τη φωτεινή ή σκοτεινή ρύθμιση της συσκευής σας. Οι άλλοι τρεις συνδυασμοί βγάζουν τα αχνά σύννεφα και ζωγραφίζουν ό,τι έχει σημασία με συμπαγές χρώμα: μαύρο σε λευκό, λευκό σε μαύρο ή κίτρινο σε μαύρο. Πολλοί μεγεθυντές οθόνης προσφέρουν κίτρινο σε μαύρο, επειδή αρκετοί το βρίσκουν πιο ξεκούραστο από το απλό λευκό σε μαύρο. Αλλάζουν και τα κουμπιά και το κείμενο γύρω από το παιχνίδι. Αν το σύστημά σας ζητά από τους ιστότοπους περισσότερη αντίθεση, όπως κάνει η ρύθμιση Αύξηση αντίθεσης σε Mac, iPhone και iPad, η σελίδα ανοίγει μόνη της με χρώματα υψηλής αντίθεσης.




Προειδοποιήσεις που ακούτε, βλέπετε και νιώθετε
Καθώς πλησιάζει κάθε εμπόδιο, παίρνετε σήμα τη στιγμή που πρέπει να αντιδράσετε. Ένα ανοδικό ηχητικό σήμα δύο νοτών σημαίνει άλμα. Η ίδια λέξη εμφανίζεται με μεγάλα γράμματα πάνω από το παιχνίδι, ενώ τα κινητά που υποστηρίζουν δόνηση δίνουν ένα σύντομο βούισμα. Αν κάποιο πουλί πετάξει στο ύψος του κεφαλιού, ο ήχος κατεβαίνει αντί να ανεβαίνει και η ένδειξη λέει «σκύψε». Με τις ταχύτητες αυτής της σελίδας τα πουλιά πετούν χαμηλά, οπότε σχεδόν πάντα χρειάζεται άλμα.
Η προειδοποίηση δεν δίνεται σε σταθερή απόσταση. Για κάθε κάκτο και κάθε πουλί η σελίδα μετρά πόσο γρήγορα κινείται πραγματικά, υπολογίζει πόση ώρα μένει ο T-Rex στον αέρα και πόσο φαρδύ είναι το εμπόδιο, και ηχεί αρκετά νωρίς για τον χρόνο αντίδρασης που έχετε διαλέξει: γρήγορο, μέτριο ή χαλαρό. Αν πέφτετε συνέχεια πάνω στους κάκτους ενώ ανεβαίνετε, διαλέξτε πιο χαλαρή ρύθμιση. Αν προσγειώνεστε πάνω τους, διαλέξτε πιο γρήγορη. Όταν δύο εμπόδια έρχονται κοντά το ένα στο άλλο, η δεύτερη προειδοποίηση περιμένει να προσγειωθεί ο δεινόσαυρος, γιατί ένα άλμα που πατάτε στον αέρα δεν κάνει τίποτα.

Όσο τρέχει ο T-Rex, ακούτε έναν απαλό ρυθμό από βήματα. Σταματά όταν ο δεινόσαυρος είναι στον αέρα, έτσι καταλαβαίνετε με το αυτί αν το άλμα κρατάει ακόμα. Τα βήματα και η ένταση έχουν δικές τους ρυθμίσεις.
Σόναρ για παίκτες που δεν βλέπουν την οθόνη
Ενεργοποιήστε το Σόναρ στις ρυθμίσεις ήχου και θα ακούτε έναν απαλό τόνο όσο υπάρχει εμπόδιο στον δρόμο. Ξεκινά χαμηλά όταν εμφανίζεται το εμπόδιο και ανεβαίνει όσο αυτό πλησιάζει, ώστε να ακούτε πόσος χρόνος μένει μέχρι το ηχητικό σήμα της προειδοποίησης. Οι κάκτοι έχουν στρογγυλό, καθαρό τόνο και τα πουλιά έναν ελαφρώς τραχύ. Το Σόναρ είναι κλειστό από προεπιλογή, γιατί όσοι βλέπουν την οθόνη συνήθως το βρίσκουν ενοχλητικό.
Αργό από το πρώτο παιχνίδι
Το παιχνίδι ξεκινά σε αργή λειτουργία: χαμηλότερη αρχική ταχύτητα, χαμηλότερη μέγιστη ταχύτητα, πιο ήπια επιτάχυνση, μεγαλύτερα κενά ανάμεσα στα εμπόδια και ένα πιο μακρύ, πιο αιωρούμενο άλμα. Η ρύθμιση «Πολύ αργά» πάει ακόμα πιο πέρα και δεν βάζει ποτέ πάνω από δύο κάκτους στη σειρά. Η ρύθμιση «Γρήγορα» είναι για όταν το έχετε πια πιάσει.
Καταργήσαμε επίσης την εναλλαγή μέρας και νύχτας. Στο Chrome ολόκληρη η οθόνη μαυρίζει μετά από μερικές εκατοντάδες πόντους, κάτι που μπορεί να σας ξαφνιάσει. Εδώ τα χρώματα μένουν όπως τα ρυθμίσατε σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Πληκτρολόγιο, ποντίκι, αφή και αναγνώστες οθόνης
Κάθε λειτουργία έχει το δικό της πλήκτρο, όπως φαίνεται πάνω από αυτό το κείμενο. Τα μεγάλα κουμπιά Άλμα και Σκύψε κάτω από το παιχνίδι δουλεύουν με ποντίκι, με το δάχτυλο, με δείκτη κεφαλής ή με διακόπτη που πατά κουμπιά. Στο ίδιο το παιχνίδι φτάνετε με το Tab, και οι αναγνώστες οθόνης ανακοινώνουν τι είναι και ποια πλήκτρα χρησιμοποιεί.
Ο αναγνώστης οθόνης σάς λέει επίσης πότε ξεκινά, σταματά προσωρινά και τελειώνει ένα παιχνίδι, μαζί με το τελικό σκορ και το ρεκόρ σας. Το σκορ μπορεί να διαβάζεται κάθε 100 πόντους, είτε από τον αναγνώστη οθόνης είτε φωναχτά από την ενσωματωμένη φωνή του προγράμματος περιήγησης. Το ρεκόρ σας και όλες οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης, οπότε την επόμενη φορά το παιχνίδι σάς περιμένει όπως ακριβώς το θέλετε.
Αν πάτε σε άλλη καρτέλα ή εφαρμογή, το παιχνίδι μπαίνει σε παύση και περιμένει να πατήσετε Διάστημα ή Συνέχεια. Δεν θα γυρίσετε ποτέ σε ένα παιχνίδι που τρέχει ήδη χωρίς εσάς.

Πείτε μας τι να διορθώσουμε
Βελτιώνουμε αυτή τη σελίδα με βάση όσα μας λένε οι παίκτες. Αν κάτι δεν φαίνεται καλά, είναι πολύ γρήγορο, πολύ σιγανό ή μπερδεύει τον αναγνώστη οθόνης σας, γράψτε μας στο [email protected]. Αναφέρετε τη συσκευή και το πρόγραμμα περιήγησης, τις ρυθμίσεις που χρησιμοποιείτε και τι πήγε στραβά. Αρκεί και μία γραμμή.
Πηγές και άδειες
Μια ανεπίσημη εκδοχή, φτιαγμένη από θαυμαστές, του offline παιχνιδιού με τον δεινόσαυρο του Google Chrome, βασισμένη στον ανοιχτό κώδικα Chromium του παιχνιδιού (άδεια BSD). Δεν συνδέεται με την Google ούτε έχει την έγκρισή της.