Az Görenler İçin Dinozor Oyunu

Chrome dinozor koşusunun daha büyük, daha yavaş ve yüksek kontrastlı hâli; her engelden önce sizi uyarır. Başlamak ve zıplamak için Boşluk, çömelmek için ↓ tuşuna basın.

Oyunu oynayın

Oyun yükleniyor…

Skor0

En iyi0

Ayarlar
Oyun boyutu

Boyut büyüdükçe yolun ilerisi daha az görünür.

Hız

Çok yavaş modda art arda en fazla iki kaktüs çıkar.

Renkler
Uyarı zamanlaması

Uyarıyı aldıktan sonra zıplamak için ne kadar zamana ihtiyacınız var?

Ses
Diğer yardımlar

Klavye kısayolları

Boşluk veya ↑
Oyunu başlat ve zıpla
↓
Çömel; havadayken daha hızlı in
P
Duraklat ve devam ettir
Enter
Oyun bittikten sonra tekrar oyna
+ ve −
Oyunu büyüt veya küçült
C
Renkleri değiştir
M
Sesi aç veya kapat

Dinozor Oyunu az görenler için nasıl çalışıyor

Google Chrome'un dinozor oyunu gözü epey yorar. T-Rex yalnızca birkaç düzine piksel boyunda, kaktüsler beyaz zeminde gri, yol da hayatta kaldıkça hızlanıyor. Bu sayfayı oyunu seven ama orijinalini görmekte ya da zamanlamasını tutturmakta zorlananlar için hazırladık. Oyun tarayıcıda çalışır; kurmanız gereken bir şey ya da açmanız gereken bir hesap yoktur.

Oyun sırasında sayfa: üstte Başlat, Duraklat ve Yeniden başlat düğmeleri, solda 42 skoru, ortada mavi ZIPLA yazısı, sağda 393 en iyi skoru, önüne kaktüs gelen büyütülmüş T-Rex ve altta geniş Zıpla ve Çömel düğmeleri.
Skor, en iyi skor ve uyarı yazısı oyunun üstünde büyük harflerle durur.

Oyunu büyütün

Boyut düğmeleri oyun alanını üç kata kadar büyütür. Görüntü bir bütün olarak ölçeklenir; dinozor, engeller ve skor birlikte büyür, piksel kenarları da keskin kalır. İşin bir bedeli var: Görüntü büyüdükçe yolun ilerisi daha az görünür ve gelen engeli fark etmek için daha az zamanınız olur. Bu size sıkışık geliyorsa büyük boyutu daha yavaş bir hızla birleştirin ve uyarıları açık tutun. Dar ekranlarda daha az boyut seçeneği vardır, çünkü yol oynanamayacak kadar kısalırdı. Telefonda büyük boyutları açmak için cihazı yan çevirin.

Normal boyutta oyun: uzun bir yolun sol kenarında küçük bir T-Rex, yolun ortasında bir kaktüs.Aynı an iki buçuk kat büyüklükte: T-Rex ve kaktüs oyun alanının yüksekliğinin büyük kısmını kaplıyor.
Normal boyut (üstte) ve 2,5× (altta). Oynarken + ve − tuşlarıyla boyutu değiştirebilirsiniz.

Rahat okuduğunuz renkleri seçin

Standart renkler cihazınızın açık ya da koyu tema ayarına uyar. Diğer üç şema soluk bulutları kaldırır ve önemli olan her şeyi düz renkle çizer: beyaz zeminde siyah, siyah zeminde beyaz ya da siyah zeminde sarı. Pek çok ekran büyüteci siyah zeminde sarıyı sunar, çünkü bazı kişiler bunu düz siyah zeminde beyazdan daha rahat bulur. Oyunun çevresindeki düğmeler ve yazılar da renk değiştirir. Sisteminiz web sitelerinden daha fazla kontrast istiyorsa (Mac, iPhone ve iPad'deki Kontrastı Artır ayarı gibi) sayfa kendiliğinden yüksek kontrastlı bir şemayla açılır.

Standart renkler: beyaz zeminde koyu gri T-Rex ve kaktüs, açık gri bulutlar, mavi ZIPLA yazısı.
Beyaz zeminde siyah: bulutsuz, saf beyaz zeminde düz siyah T-Rex ve kaktüs, siyah ZIPLA yazısı.
Siyah zeminde beyaz: siyah zeminde düz beyaz T-Rex ve kaktüs, beyaz ZIPLA yazısı.
Siyah zeminde sarı: siyah zeminde parlak sarı T-Rex, kaktüs, skor ve ZIPLA yazısı.
Standart, beyaz zeminde siyah, siyah zeminde beyaz ve siyah zeminde sarı. Değiştirmek için C tuşuna basın.

Duyabileceğiniz, görebileceğiniz ve hissedebileceğiniz uyarılar

Her engel yaklaştığında, tepki vermeniz gereken anda bir sinyal alırsınız. Yükselen iki notalı zil sesi zıplamanız gerektiğini söyler. Aynı kelime oyunun üstünde büyük harflerle belirir, titreşimi destekleyen telefonlar da kısa bir titreşim verir. Bir kuş baş hizasında uçarsa zil sesi yükselmek yerine alçalır ve yazı çömelmenizi söyler. Ama bu sayfadaki hızlarda kuşlar alçaktan uçar, yani neredeyse her zaman zıplamanız gerekir.

Uyarı sabit bir mesafeye bağlı değildir. Sayfa her kaktüs ve kuş için gerçek hızını ölçer, T-Rex'in havada ne kadar kaldığını ve engelin ne kadar geniş olduğunu hesaplar, ardından seçtiğiniz tepki süresine göre yeterince erken ses verir: hızlı, orta ya da rahat. Yükselirken kaktüslere çarpıyorsanız daha rahat bir ayar seçin. Üzerlerine iniyorsanız daha hızlı bir ayar deneyin. İki engel birbirine yakın gelirse ikinci uyarı dinozor yere inene kadar bekler, çünkü havadayken zıplama tuşuna basmak işe yaramaz.

İki kat büyüklükte, bir kaktüs T-Rex'e yaklaşırken oyunun üstünde yukarı oklu, büyük mavi bir ZIPLA yazısı görünüyor.
ZIPLA yazısı ve zil sesi, tepki ayarınıza göre aynı anda gelir.

T-Rex koşarken yumuşak bir adım ritmi duyarsınız. Dinozor havadayken bu ses kesilir, böylece zıplamanın hâlâ sürüp sürmediğini kulağınızla anlayabilirsiniz. Adım sesinin ve ses düzeyinin ayrı ayarları vardır.

Ekranı göremeyen oyuncular için Sonar

Ses ayarlarından Sonar'ı açarsanız yolda bir engel olduğu sürece yumuşak bir ton çalar. Engel belirdiğinde pes başlar ve yaklaştıkça incelir; böylece uyarı ziline ne kadar zaman kaldığını duyabilirsiniz. Kaktüslerin tonu düzgün, kuşlarınki hafifçe vızıltılıdır. Sonar varsayılan olarak kapalıdır, çünkü ekranı görebilen oyuncular onu genellikle dikkat dağıtıcı bulur.

İlk koşudan itibaren yavaş

Oyun yavaş modda başlar: başlangıç hızı ve en yüksek hız daha düşük, hızlanma daha yumuşak, engeller arası boşluklar daha geniş, zıplama da daha uzun ve süzülür gibidir. Çok yavaş mod bir adım daha ileri gider ve art arda asla ikiden fazla kaktüs çıkarmaz. Hızlı mod ise oyunu iyice kavradığınızda size göre.

Gündüzden geceye geçişi de kapattık. Chrome'da birkaç yüz puandan sonra bütün ekran kararır ve bu insanı ürkütebilir. Burada renkler koşu boyunca sizin ayarladığınız gibi kalır.

Klavye, fare, dokunmatik ekran ve ekran okuyucular

Her işlevin bir tuşu var; listesi bu yazının hemen üstünde. Oyunun altındaki büyük Zıpla ve Çömel düğmeleri fareyle, parmakla, baş hareketiyle çalışan işaretçiyle ya da düğmelere basan bir anahtarla kullanılabilir. Oyuna Tab tuşuyla ulaşabilirsiniz; ekran okuyucular oyunun ne olduğunu ve hangi tuşların kullanıldığını söyler.

Ekran okuyucu ayrıca oyunun ne zaman başladığını, duraklatıldığını ve bittiğini, son skorunuz ve en iyi skorunuzla birlikte bildirir. Skor her 100 puanda bir ekran okuyucunuz ya da tarayıcının yerleşik sesi tarafından okunabilir. En iyi skorunuz ve tüm ayarlarınız bu tarayıcıda saklanır; oyun bir dahaki sefere sizin sevdiğiniz şekilde hazır olur.

Başka bir sekmeye ya da uygulamaya geçerseniz oyun duraklar ve siz Boşluk tuşuna ya da Devam et düğmesine basana kadar bekler. Geri döndüğünüzde hiçbir zaman çoktan başlamış bir koşuyla karşılaşmazsınız.

Telefonda oyun: üstte Başlat, Duraklat ve Yeniden başlat, ardından skor, mavi ZIPLA yazısı ve en iyi skor, önüne kaktüs gelen oyun ve altında geniş Zıpla ve Çömel düğmeleri.
Telefonda Başlat'a bastığınızda skor, oyun ve büyük düğmeler birlikte ekrana gelir.

Neyi düzeltmemiz gerektiğini bize yazın

Bu sayfayı oyuncuların bize anlattıklarına göre değiştiriyoruz. Bir şey zor görünüyorsa, fazla hızlıysa, sesi çok kısıksa ya da ekran okuyucunuzla kafa karıştırıyorsa [email protected] adresine yazın. Cihazınızı ve tarayıcınızı, kullandığınız ayarları ve neyin ters gittiğini belirtin. Tek bir satır bile yeter.

Emeği geçenler

Google Chrome'daki çevrimdışı dinozor koşusunun hayranlar tarafından yapılmış bir sürümüdür; oyunun açık kaynaklı Chromium kodu (BSD lisansı) üzerine kurulmuştur. Google ile bağlantılı değildir ve Google tarafından onaylanmamıştır.