Histoire
Le jeu de dinosaure hors ligne de Google a été créé par Alan Bettes, Edward Jung et Sebastian Gabriel. Il a fait ses débuts en septembre 2014, coïncidant avec la sortie de la version 38 de Chrome. Conçu à l'origine comme un divertissement pour les utilisateurs lorsque leur connexion Internet tombe soudainement, il a gagné le surnom de jeu de dinosaure sans wifi. Il ne fonctionnait initialement pas sur les anciens appareils Android, ce qui a conduit à une réécriture achevée en décembre de la même année.
Les conceptions initiales du jeu ont été surnommées Project Bolan en l'honneur de Marc Bolan, leader du légendaire groupe des années 70 T-Rex. Le jeu était un hommage aux temps préhistoriques, donc bien que les développeurs aient envisagé d'ajouter plus de fonctionnalités, comme lui permettre de rugir et de donner des coups de pied, ils ont finalement décidé de ne pas le faire. Ils ont convenu qu'il serait plus approprié pour quelque chose de préhistorique d'être basique.
Depuis son lancement, le jeu a attiré beaucoup d'attention, surtout pour quelque chose dépourvu de graphismes et d'animations sophistiqués.
Aspects Techniques du Jeu de Dinosaure Sans Internet
Le jeu sans WiFi est considéré comme léger, ayant été construit en utilisant CSS, HTML5 et JavaScript. Il ne nécessite aucun téléchargement ni installation et fonctionne directement dans le navigateur Chrome, ce qui le rend très efficace. JavaScript est responsable de la logique du jeu, y compris la détection des collisions, la génération d'obstacles et la mise à l'échelle de la vitesse. La physique peut être simple, mais elle permet au jeu de répondre en douceur aux entrées du joueur.
Un aspect qui intéresse beaucoup est le fait que le jeu peut être facilement inspecté ou modifié à l'aide des outils de développement intégrés à Chrome. Une multitude de variables peuvent être ajustées et des triches telles que l'invincibilité et les sauts infinis peuvent être activées.
Sa conception et son exécution légère sont une excellente démonstration de la façon dont des technologies web simples peuvent être utilisées pour créer une expérience de jeu agréable.
Un Jeu Simple Sans Internet qui Conquiert les Cœurs
Le Jeu de Dinosaure Google est rapidement devenu un favori non seulement comme un excellent moyen de passer le temps en attendant que l'Internet soit rétabli, mais aussi comme une expérience partagée parmi les utilisateurs du monde entier. Les gens ont commencé à inonder les plateformes de médias sociaux avec leurs scores, créant ainsi une communauté compétitive parmi les utilisateurs.
Les gens apprécient le jeu sans wifi pour de nombreuses raisons, mais certaines des plus courantes sont :
- Esthétique rétro Le look unique du jeu rappelle les souvenirs de l'ancien temps. Il ressemble beaucoup aux jeux d'arcade old-school, ce qui est très charmant pour beaucoup.
- Gratification instantanée Aucune mécanique compliquée qui nécessite beaucoup de réflexion. Tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur la barre d'espace pour faire sauter le dinosaure. Même un enfant peut jouer à ce jeu.
- Addictif À mesure que le jeu progresse, il devient plus difficile, encourageant les joueurs à continuer.
- Accessibilité hors ligne Une des choses les plus agréables du jeu de dinosaure Chrome est qu'il n'a pas besoin de connexion Internet, et au lieu de vous frustrer parce que vous êtes hors ligne, il transforme votre frustration en divertissement.
Garder le Jeu de Dinosaure Google Frais avec Divers Easter Eggs Cachés
Google a ajouté quelques changements au fil du temps, gardant le jeu continuellement frais pour les utilisateurs. Le premier a eu lieu en septembre 2018 pour célébrer le 10e anniversaire de Chrome et le 4e anniversaire du jeu.
L'Easter egg caché était un gâteau d'anniversaire qui apparaissait dans le désert et un chapeau d'anniversaire qui apparaissait sur le T-Rex solitaire une fois que le gâteau était 'mangé'.

En novembre de la même année, une fonction permettant aux joueurs de sauvegarder leurs meilleurs scores a été introduite. Le code source peut être trouvé sur le site Chromium.
Google a introduit un widget en mars 2021 pour iOS14 dirigeant les joueurs vers chrome://dino. Un widget similaire a été introduit la même année pour les utilisateurs Android.
Pendant les Jeux Olympiques de Tokyo en 2020, un Easter egg a été ajouté simulant diverses activités olympiques. Le dinosaure s'est transformé en différents jeux olympiques une fois la torche atteinte et au lieu des cactus et ptérodactyles habituels, les obstacles sont devenus des éléments liés aux Jeux Olympiques.

Google a également publié GenDino en 2024, permettant aux utilisateurs de générer un jeu de dinosaure avec des sprites générés par IA via une invite.
Comme l'attrait du jeu s'étendait au-delà de Chrome, Google a décidé de le rendre accessible à un public plus large en le publiant comme un jeu autonome sur le Google Play Store pour les appareils Android. Cela a permis aux gens de continuer à jouer même avec Internet.