História

O jogo offline do dinossauro do Google foi criado por Alan Bettes, Edward Jung e Sebastian Gabriel. Ele estreou em setembro de 2014, coincidindo com o lançamento do Chrome versão 38. Originalmente concebido como entretenimento para usuários quando a conexão com a internet cai, ganhou o apelido de jogo do dinossauro sem wifi. Inicialmente, não funcionava em dispositivos Android mais antigos, resultando em uma reescrita concluída em dezembro do mesmo ano.

Os designs iniciais do jogo foram apelidados de Projeto Bolan em homenagem a Marc Bolan, vocalista da lendária banda dos anos 70, T-Rex. O jogo era uma referência aos tempos pré-históricos, então, embora os desenvolvedores tenham pensado em adicionar mais recursos, como fazê-lo rugir e chutar, acabaram desistindo. Eles concordaram que seria mais apropriado que algo pré-histórico fosse básico.

Desde o seu lançamento, o jogo atraiu muita atenção — especialmente por algo sem gráficos e animações sofisticadas.

Aspectos Técnicos do Jogo do Dinossauro Sem Internet

O jogo sem WiFi é considerado leve, tendo sido construído usando CSS, HTML5 e JavaScript. Ele não requer downloads ou instalações e é executado diretamente no navegador Chrome, tornando-o muito eficiente. O JavaScript é responsável pela lógica do jogo, incluindo detecção de colisão, geração de obstáculos e escalonamento de velocidade. A física pode ser simples, mas permite que o jogo responda suavemente aos inputs do jogador.

Um aspecto interessante para muitos é o fato de que o jogo pode ser facilmente inspecionado ou modificado usando as Ferramentas do Desenvolvedor do Chrome. Diversas variáveis podem ser ajustadas, e cheats como invencibilidade e pulo infinito podem ser ativados.

Seu design e execução leve são uma excelente demonstração de como tecnologias web simples podem ser usadas para criar uma experiência de jogo agradável.

Um Jogo Simples Sem Internet que Conquistou o Coração de Muitos

O Jogo do Dinossauro do Google rapidamente se tornou um favorito não apenas como uma excelente maneira de passar o tempo enquanto espera a internet voltar, mas também como uma experiência compartilhada entre usuários de todo o mundo. As pessoas começaram a inundar as plataformas de mídia social com suas pontuações, resultando em uma comunidade competitiva entre os usuários.

As pessoas gostam do jogo sem wifi por muitas razões, mas algumas das mais comuns são:

  • Estética retrô
  • O visual único do jogo traz lembranças dos velhos tempos. Ele se parece com jogos de arcade antigos, o que é muito encantador para muitos.
  • Gratificação instantânea
  • Não há mecânicas complicadas que exigem muito poder cerebral. Tudo o que você precisa fazer é apertar a barra de espaço para fazer o dinossauro pular. Até uma criança pode jogar.
  • Viciante
  • À medida que o jogo progride, fica mais difícil, incentivando os jogadores a continuar.
  • Acessibilidade offline
  • Uma das melhores coisas sobre o jogo do dinossauro do Chrome é que ele não precisa de conexão com a internet e, em vez de ficar frustrado por estar offline, ele transforma sua frustração em entretenimento.

Mantendo o Jogo do Dinossauro do Google Fresco com Vários Easter Eggs Escondidos

O Google adicionou algumas mudanças ao longo do tempo, mantendo o jogo sempre fresco para os usuários. A primeira foi em setembro de 2018, para celebrar o 10º aniversário do Chrome e o 4º do jogo.

O Easter egg escondido era um bolo de aniversário que aparecia no deserto e um chapéu de aniversário que aparecia no T-Rex Solitário depois que o bolo era 'comido'.

Em novembro do mesmo ano, foi introduzido um recurso que permite aos jogadores salvar suas pontuações mais altas. O código-fonte pode ser encontrado no site do Chromium.

O Google introduziu um widget em março de 2021 para o iOS14, levando os jogadores a chrome://dino. Um widget semelhante foi introduzido no mesmo ano para usuários Android.

Durante as Olimpíadas de Tóquio em 2020, um Easter egg foi adicionado, simulando várias atividades olímpicas. O dinossauro se transformava em diferentes jogos olímpicos ao alcançar a tocha, e, em vez dos cactos e pterodáctilos usuais, os obstáculos se tornavam coisas relacionadas às Olimpíadas.

O Google também lançou GenDino em 2024, permitindo que os usuários gerassem um jogo de dinossauro com sprites gerados por IA através de um prompt.

Como o apelo do jogo se estendeu além do Chrome, o Google decidiu torná-lo acessível a um público mais amplo, lançando-o como um jogo independente na Google Play Store para dispositivos Android. Isso permitiu que as pessoas continuassem jogando mesmo com a internet ligada.