Historia
El juego de dinosaurio sin conexión de Google fue creado por Alan Bettes, Edward Jung y Sebastian Gabriel. Hizo su debut en septiembre de 2014, coincidiendo con el lanzamiento de Chrome versión 38. Originalmente concebido como entretenimiento para usuarios cuando su conexión a internet se cae repentinamente, ganó el apodo de juego de dinosaurio sin wifi. Inicialmente no funcionaba en dispositivos Android antiguos, lo que resultó en una reescritura que se completó en diciembre del mismo año.
Los diseños iniciales del juego se apodaron Project Bolan en honor a Marc Bolan, líder de la legendaria banda de los 70 T-Rex. El juego era un guiño a los tiempos prehistóricos, por lo que, aunque los desarrolladores pensaron en agregarle más características, como hacerlo rugir y patear, finalmente decidieron no hacerlo. Acordaron que sería más apropiado que algo prehistórico fuera básico.
Desde su lanzamiento, el juego ha atraído mucha atención, especialmente por algo carente de gráficos y animación elegantes.
Aspectos Técnicos del Juego de Dinosaurio Sin Internet
El juego sin WiFi se considera ligero, ya que fue construido usando CSS, HTML5 y JavaScript. No requiere descargas ni instalaciones y se ejecuta directamente dentro del navegador Chrome, lo que lo hace muy eficiente. JavaScript es responsable de la lógica del juego, incluida la detección de colisiones, la generación de obstáculos y el escalado de velocidad. La física puede ser simple, pero permite que el juego responda suavemente a las entradas del jugador.
Un aspecto que es interesante para muchos es el hecho de que el juego se puede inspeccionar o modificar fácilmente usando las Herramientas de Desarrollador integradas en Chrome. Se pueden ajustar una gran cantidad de variables y habilitar trucos como la invencibilidad y el salto infinito.
Su diseño y ejecución ligera son una excelente demostración de cómo se pueden usar tecnologías web simples para crear una experiencia de juego agradable.
Un Juego Simple Sin Internet que Captura los Corazones de Muchos
El Juego de Dinosaurio de Google rápidamente se convirtió en un favorito no solo como una excelente manera de pasar el tiempo esperando a que se restaure el internet, sino también como una experiencia compartida entre usuarios de todo el mundo. Las personas comenzaron a inundar las plataformas de redes sociales con sus puntajes, lo que resultó en una comunidad competitiva entre los usuarios.
La gente disfruta del juego sin wifi por muchas razones, pero algunas de las más comunes son:
- Estética retro El aspecto único del juego trae recuerdos de los viejos tiempos. Se parece a los juegos de arcade de la vieja escuela, lo que es muy encantador para muchos.
- Gratificación instantánea No hay mecánicas complicadas que requieran mucho poder cerebral. Todo lo que necesitas hacer es presionar la barra espaciadora para hacer que el dinosaurio salte. Incluso un niño puede jugar.
- Adictivo A medida que avanza el juego, se vuelve más difícil, lo que anima a los jugadores a continuar.
- Accesibilidad sin conexión Una de las mejores cosas del juego de dinosaurio de Chrome es que no necesita conectividad a internet, y en lugar de frustrarte porque estás sin conexión, convierte tu frustración en entretenimiento.
Manteniendo el Juego de Dinosaurio de Google Fresco con Varios Huevos de Pascua Ocultos
Google ha agregado algunos cambios con el tiempo, manteniendo el juego continuamente fresco para los usuarios. El primero fue en septiembre de 2018 para celebrar el décimo cumpleaños de Chrome y el cuarto del juego.
El huevo de Pascua oculto fue un pastel de cumpleaños que apareció en el desierto y un sombrero de cumpleaños que apareció en el T-Rex solitario una vez que se 'come' el pastel.

En noviembre del mismo año, se introdujo una función que permite a los jugadores guardar sus puntajes más altos. El código fuente se puede encontrar en el sitio de Chromium.
Google introdujo un widget en marzo de 2021 para iOS14 que llevaba a los jugadores a chrome://dino. Se introdujo un widget similar en el mismo año para usuarios de Android.
Durante los Juegos Olímpicos de Tokio en 2020, se agregó un huevo de Pascua que simulaba varias actividades olímpicas. El dinosaurio se transformó en diferentes juegos olímpicos al llegar a la antorcha, y en lugar de los cactus y pterodáctilos habituales, los obstáculos se convirtieron en cosas relacionadas con los Juegos Olímpicos.

Google también lanzó GenDino en 2024, permitiendo a los usuarios generar un juego de dinosaurio con sprites generados por IA a través de un prompt.
Debido a que el atractivo del juego se extendió más allá de Chrome, Google decidió hacerlo accesible para una audiencia más amplia lanzándolo como un juego independiente en Google Play Store para dispositivos Android. Esto permitió a las personas seguir jugando incluso con Internet.