Het Google Dinosaurus Spel: Plezier Zonder Internet
In de steeds veranderende wereld van games zijn flitsende animaties en dure special effects niet altijd een garantie voor succes. Neem bijvoorbeeld het Dinosaurus Spel van Google. Hoe eenvoudig het er ook uitziet, het heeft spelers over de hele wereld voor zich gewonnen.
Benieuwd waarom het gemaakt is en wat de inspiratiebron was? Laten we het spel eens van dichterbij bekijken en ontdekken wat het zo geliefd maakt bij jong en oud.
Geschiedenis
Het Google Dinosaurus Spel is gemaakt door Alan Bettes, Edward Jung en Sebastian Gabriel. Het verscheen in september 2014, tegelijk met de release van Chrome versie 38. Oorspronkelijk bedacht om gebruikers te vermaken wanneer hun internetverbinding plotseling wegviel, kreeg het de bijnaam “het geen-wifi-dinosaurusspel”. In het begin werkte het niet op oudere Android-apparaten, dus herschreef het team het en rondde de update in december van datzelfde jaar af.
Je kunt meer lezen over de geschiedenis van het Dinosaurus Spel hier.
Gameplay
Het Dinosaurus Spel is eenvoudig, en daar zit precies de charme. Je bestuurt een gepixelde T-Rex die automatisch van links naar rechts rent. Je doel is om de T-Rex te helpen obstakels als cactussen en vliegende pterodactylen te ontwijken. Druk op de spatiebalk (of tik op het scherm op mobiel) om te springen, en houd de pijl-omlaag ingedrukt om te bukken. Hoe langer je T-Rex overleeft, hoe hoger je score oploopt.
Je kunt meer lezen over de gameplay hier.